TypeScript学习笔记
什么是TypeScript
安装 Typescript
Typescript 官网地址: https://www.typescriptlang.org/zh/
使用 nvm 来管理 node 版本: https://github.com/nvm-sh/nvm
安装 Typescript:
- npm install -g typescript
使用 tsc 全局命令:
- // 查看 tsc 版本
- tsc -v
- // 编译 ts 文件
- tsc fileName.ts
原始数据类型
Typescript 文档地址:Basic Types
Javascript 类型分类:
原始数据类型 - primitive values:
- Boolean
- Null
- Undefined
- Number
- BigInt
- String
- Symbol
- let isDone: boolean = false
-
- // 接下来来到 number,注意 es6 还支持2进制和8进制,让我们来感受下
-
- let age: number = 10
- let binaryNumber: number = 0b1111
-
- // 之后是字符串,注意es6新增的模版字符串也是没有问题的
- let firstName: string = 'viking'
- let message: string = `Hello, ${firstName}, age is ${age}`
-
- // 还有就是两个奇葩兄弟两,undefined 和 null
- let u: undefined = undefined
- let n: null = null
-
- // 注意 undefined 和 null 是所有类型的子类型。也就是说 undefined 类型的变量,可以赋值给 number 类型的变量:
- let num: number = undefined
- let notSure: any = 4
- notSure = 'maybe it is a string'
- notSure = 'boolean'
- // 在任意值上访问任何属性都是允许的:
- notSure.myName
- // 也允许调用任何方法:
- notSure.getName()
Array 和 Tuple
Typescript 文档地址:Array 和 Tuple
- //最简单的方法是使用「类型 + 方括号」来表示数组:
- let arrOfNumbers: number[] = [1, 2, 3, 4]
- //数组的项中不允许出现其他的类型:
- //数组的一些方法的参数也会根据数组在定义时约定的类型进行限制:
- arrOfNumbers.push(3)
- arrOfNumbers.push('abc')
-
- // 元祖的表示和数组非常类似,只不过它将类型写在了里面 这就对每一项起到了限定的作用
- let user: [string, number] = ['viking', 20]
- //但是当我们写少一项 就会报错 同样写多一项也会有问题
- user = ['molly', 20, true]
interface 接口
Typescript 文档地址:Interface
Duck Typing 概念:
如果某个东西长得像鸭子,像鸭子一样游泳,像鸭子一样嘎嘎叫,那它就可以被看成是一只鸭子。
- // 我们定义了一个接口 Person
- interface Person {
- name: string;
- age: number;
- }
- // 接着定义了一个变量 viking,它的类型是 Person。这样,我们就约束了 viking 的形状必须和接口 Person 一致。
- let viking: Person ={
- name: 'viking',
- age: 20
- }
-
- //有时我们希望不要完全匹配一个形状,那么可以用可选属性:
- interface Person {
- name: string;
- age?: number;
- }
- let viking: Person = {
- name: 'Viking'
- }
-
- //接下来还有只读属性,有时候我们希望对象中的一些字段只能在创建的时候被赋值,那么可以用 readonly 定义只读属性
-
- interface Person {
- readonly id: number;
- name: string;
- age?: number;
- }
- viking.id = 9527
函数
Typescript 文档地址:Functions
- // 来到我们的第一个例子,约定输入,约定输出
- function add(x: number, y: number): number {
- return x + y
- }
- // 可选参数
- function add(x: number, y: number, z?: number): number {
- if (typeof z === 'number') {
- return x + y + z
- } else {
- return x + y
- }
- }
-
- // 函数本身的类型
- const add2: (x: number, y: number, z?:number) => number = add
-
- // interface 描述函数类型
- const sum = (x: number, y: number) => {
- return x + y
- }
- interface ISum {
- (x: number, y: number): number
- }
- const sum2: ISum = sum
类型推论,联合类型 和 类型断言
Typescript 文档地址:类型推论 - type inference
- // 我们只需要用中竖线来分割两个
- let numberOrString: number | string
- // 当 TypeScript 不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候,我们只能访问此联合类型的所有类型里共有的属性或方法:
- numberOrString.length
- numberOrString.toString()
- // 这里我们可以用 as 关键字,告诉typescript 编译器,你没法判断我的代码,但是我本人很清楚,这里我就把它看作是一个 string,你可以给他用 string 的方法。
- function getLength(input: string | number): number {
- const str = input as string
- if (str.length) {
- return str.length
- } else {
- const number = input as number
- return number.toString().length
- }
- }
- // typescript 在不同的条件分支里面,智能的缩小了范围,这样我们代码出错的几率就大大的降低了。
- function getLength2(input: string | number): number {
- if (typeof input === 'string') {
- return input.length
- } else {
- return input.toString().length
- }
- }
Class 类
面向对象编程的三大特点
- 封装(Encapsulation):将对数据的操作细节隐藏起来,只暴露对外的接口。外界调用端不需要(也不可能)知道细节,就能通过对外提供的接口来访问该对象,
- 继承(Inheritance):子类继承父类,子类除了拥有父类的所有特性外,还有一些更具体的特性。
- 多态(Polymorphism):由继承而产生了相关的不同的类,对同一个方法可以有不同的响应。
- class Animal {
- name: string;
- constructor(name: string) {
- this.name = name
- }
- run() {
- return `${this.name} is running`
- }
- }
- const snake = new Animal('lily')
-
- // 继承的特性
- class Dog extends Animal {
- bark() {
- return `${this.name} is barking`
- }
- }
-
- const xiaobao = new Dog('xiaobao')
- console.log(xiaobao.run())
- console.log(xiaobao.bark())
-
- // 这里我们重写构造函数,注意在子类的构造函数中,必须使用 super 调用父类的方法,要不就会报错。
- class Cat extends Animal {
- constructor(name) {
- super(name)
- console.log(this.name)
- }
- run() {
- return 'Meow, ' + super.run()
- }
- }
- const maomao = new Cat('maomao')
- console.log(maomao.run())
- public 修饰的属性或方法是公有的,可以在任何地方被访问到,默认所有的属性和方法都是 public 的
- private 修饰的属性或方法是私有的,不能在声明它的类的外部访问
- protected 修饰的属性或方法是受保护的,它和 private 类似,区别是它在子类中也是允许被访问的
类与接口
-
- interface Radio {
- switchRadio(trigger: boolean): void;
- }
- class Car implements Radio {
- switchRadio(trigger) {
- return 123
- }
- }
- class Cellphone implements Radio {
- switchRadio() {
- }
- }
-
- interface Battery {
- checkBatteryStatus(): void;
- }
-
- // 要实现多个接口,我们只需要中间用 逗号 隔开即可。
- class Cellphone implements Radio, Battery {
- switchRadio() {
- }
- checkBatteryStatus() {
-
- }
- }
枚举 Enums
- // 数字枚举,一个数字枚举可以用 enum 这个关键词来定义,我们定义一系列的方向,然后这里面的值,枚举成员会被赋值为从 0 开始递增的数字,
- enum Direction {
- Up,
- Down,
- Left,
- Right,
- }
- console.log(Direction.Up)
-
- // 还有一个神奇的点是这个枚举还做了反向映射
- console.log(Direction[0])
-
- // 字符串枚举
- enum Direction {
- Up = 'UP',
- Down = 'DOWN',
- Left = 'LEFT',
- Right = 'RIGHT',
- }
- const value = 'UP'
- if (value === Direction.Up) {
- console.log('go up!')
- }
泛型 Generics
泛型(Generics)是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性。
- function echo(arg) {
- return arg
- }
- const result = echo(123)
- // 这时候我们发现了一个问题,我们传入了数字,但是返回了 any
-
- function echo<T>(arg: T): T {
- return arg
- }
- const result = echo(123)
-
- // 泛型也可以传入多个值
- function swap<T, U>(tuple: [T, U]): [U, T] {
- return [tuple[1], tuple[0]]
- }
-
- const result = swap(['string', 123])
泛型第二部分 - 泛型约束
在函数内部使用泛型变量的时候,由于事先不知道它是哪种类型,所以不能随意的操作它的属性或方法
- function echoWithArr<T>(arg: T): T {
- console.log(arg.length)
- return arg
- }
-
- // 上例中,泛型 T 不一定包含属性 length,我们可以给他传入任意类型,当然有些不包括 length 属性,那样就会报错
-
- interface IWithLength {
- length: number;
- }
- function echoWithLength<T extends IWithLength>(arg: T): T {
- console.log(arg.length)
- return arg
- }
-
- echoWithLength('str')
- const result3 = echoWithLength({length: 10})
- const result4 = echoWithLength([1, 2, 3])
泛型第三部分 - 泛型与类和接口
- class Queue {
- private data = [];
- push(item) {
- return this.data.push(item)
- }
- pop() {
- return this.data.shift()
- }
- }
-
- const queue = new Queue()
- queue.push(1)
- queue.push('str')
- console.log(queue.pop().toFixed())
- console.log(queue.pop().toFixed())
-
- //在上述代码中存在一个问题,它允许你向队列中添加任何类型的数据,当然,当数据被弹出队列时,也可以是任意类型。在上面的示例中,看起来人们可以向队列中添加string 类型的数据,但是那么在使用的过程中,就会出现我们无法捕捉到的错误,
-
- class Queue<T> {
- private data = [];
- push(item: T) {
- return this.data.push(item)
- }
- pop(): T {
- return this.data.shift()
- }
- }
- const queue = new Queue<number>()
-
- //泛型和 interface
- interface KeyPair<T, U> {
- key: T;
- value: U;
- }
-
- let kp1: KeyPair<number, string> = { key: 1, value: "str"}
- let kp2: KeyPair<string, number> = { key: "str", value: 123}
类型别名 和 交叉类型
类型别名,就是给类型起一个别名,让它可以更方便的被重用。
- let sum: (x: number, y: number) => number
- const result = sum(1,2)
- type PlusType = (x: number, y: number) => number
- let sum2: PlusType
-
- // 支持联合类型
- type StrOrNumber = string | number
- let result2: StrOrNumber = '123'
- result2 = 123
-
- // 字符串字面量
- type Directions = 'Up' | 'Down' | 'Left' | 'Right'
- let toWhere: Directions = 'Up'
- interface IName {
- name: string
- }
- type IPerson = IName & { age: number }
- let person: IPerson = { name: 'hello', age: 12}
声明文件
内置类型
- const a: Array<number> = [1,2,3]
- // 大家可以看到这个类型,不同的文件中有多处定义,但是它们都是 内部定义的一部分,然后根据不同的版本或者功能合并在了一起,一个interface 或者 类多次定义会合并在一起。这些文件一般都是以 lib 开头,以 d.ts 结尾,告诉大家,我是一个内置对象类型欧
- const date: Date = new Date()
- const reg = /abc/
- // 我们还可以使用一些 build in object,内置对象,比如 Math 与其他全局对象不同的是,Math 不是一个构造器。Math 的所有属性与方法都是静态的。
-
- Math.pow(2,2)
-
- // DOM 和 BOM 标准对象
- // document 对象,返回的是一个 HTMLElement
- let body: HTMLElement = document.body
- // document 上面的query 方法,返回的是一个 nodeList 类型
- let allLis = document.querySelectorAll('li')
-
- //当然添加事件也是很重要的一部分,document 上面有 addEventListener 方法,注意这个回调函数,因为类型推断,这里面的 e 事件对象也自动获得了类型,这里是个 mouseEvent 类型,因为点击是一个鼠标事件,现在我们可以方便的使用 e 上面的方法和属性。
- document.addEventListener('click', (e) => {
- e.preventDefault()
- })
Typescript 还提供了一些功能性,帮助性的类型,这些类型,大家在 js 的世界是看不到的,这些类型叫做 utility types,提供一些简洁明快而且非常方便的功能。
-
- // partial,它可以把传入的类型都变成可选
- interface IPerson {
- name: string
- age: number
- }
-
- let viking: IPerson = { name: 'viking', age: 20 }
- type IPartial = Partial<IPerson>
- let viking2: IPartial = { }
-
- // Omit,它返回的类型可以忽略传入类型的某个属性
-
- type IOmit = Omit<IPerson, 'name'>
- let viking3: IOmit = { age: 20 }

安装 Typescript
原始数据类型
Array 和 Tuple
interface 接口
函数
类型推论,联合类型 和 类型断言
Class 类
类与接口
枚举 Enums
泛型 Generics
泛型第二部分 - 泛型约束
泛型第三部分 - 泛型与类和接口
类型别名 和 交叉类型
声明文件
内置类型
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